¿Como es posible que el Windows 2000 del trabajo me tarde más tiempo en eliminar 2 carpetas que en bajarse de Internet 2 archivos de 4.5 GB?
Vale que esas carpetitas tenían miles de archivos de todo tipo y que ocupaban unos cuantos Gigas.
¿¿¡¡Pero que el Güindous me diga que le quedan 1010 minutos para terminar de eliminar una de las carpetas... es surrealista!!?? Y que a los pocos segundos pase a 312 minutos, luego a 500, a 200, a 1000, a 400, etc... sigo esperando... vaya, ha empezado a petar el Güindous de las narices ¿¿por borrar un par de directorios??
Por cierto, los archivos de 4.5 GB eran las distribuciones en DVD de Mandriva Spring 2007... descargadas con toda legalidad.
jueves, 24 de mayo de 2007
miércoles, 23 de mayo de 2007
Y en octavos, la caida...
Pues nada. Se acaba para mi la JavaCup.
Aquí dejo el partido por si a alguien le interesa ver la remontada de mi openente con la consiguiente goleada...
Aquí dejo el partido por si a alguien le interesa ver la remontada de mi openente con la consiguiente goleada...
lunes, 21 de mayo de 2007
¡¡Llegamos a Octavos!!
Tururú cae estrepitosamente frente a un imparable "Phil The Best".
Y aquí tenéis la prueba:
He de decir que esta vez mis chavalotes nos han regalado algún jugadón en condiciones... en lugar de patadón y poco más.
Y aquí tenéis la prueba:
He de decir que esta vez mis chavalotes nos han regalado algún jugadón en condiciones... en lugar de patadón y poco más.
martes, 15 de mayo de 2007
¡¡¡Mi primera victoria "chispas"!!!
Esta es mi primera victoria en la JavaCup contra "Los Leones-AFAM". Salvo el susto inicial, nada que destacar... Mi equipo se ha comportado tal y como estaba planeado; juego feo pero resultón.
domingo, 13 de mayo de 2007
"Phil The Best"
Pues sí. "Phil The Best" es mi equipo en la JavaCup. Tal y como he comentado en el foro del concurso, tengo muy buenas espectativas acerca de quedar como uno de los mejores en el torneo. Estas son las características que pueden hacer que mi equipo suba a lo más alto:
- Los jugadores saben donde pueden recuperar realmente la pelota.
- Predicen la velocidad y la fuerza de los contrarios.
- Los pases son a "hueco" y se basan en un heurístico que tiene en cuenta:
- Probabilidad de tiro directo a portería (sin que sea posible pararla)
- Acercamiento de la pelota a la portería.
- Probabilidad de recuperar la pelota por un jugador amigo
- Probabilidad de que el jugador amigo tenga tiro directo a portería.
- Probabilidad de que un posible enemigo pueda capturar la pelota teniendo un tiro directo a portería.
- Además, los jugadores se colocan en la posición óptima teniendo en cuenta su fuerza y su rango en el equipo (delanteros, defensas, etc...).
- Ah! ...y siempre hay algún jugador que intenta colocarse para la recepción de un posible siguiente pase, gracias a que saben con bastante precisión donde y quién va a recuperar la pelota.
JavaCup 2007
Bueno... Allá voy. Ya ha empezado la JavaCup, y espero que mi equipo empiece a ganar dentro de poco. Utilizaré este medio para dar a conocer los pasitos que voy haciendo en el concurso.
En lugar de describir de qué va el concurso, prefiero dejaros el vídeo explicativo:
En lugar de describir de qué va el concurso, prefiero dejaros el vídeo explicativo:
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